ブログパーツ

  • シュタインズゲート通常版
  • Xbox360
  • KAELATICKER
2012年2月
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29      
無料ブログはココログ

ACV(アーマードコア5) ~ラスボス簡単撃破法

※ネタバレありなので、ネタバレされたくない方はクリアしてから読んで下さい

ACVのストーリーミッションは全部で9つあり、
9つ目がラスボス戦です。

ネット上でOW(オーバードウエポン)を使用しての
簡単撃破みたいな動画が出回っていますが、
OWを手に入れるにはストミをクリアしなければなりません。

またOWは発動までに時間がかかる上に、画面にノイズが走るなどの
特殊な状態となるため扱いづらいです。

なので、未クリア状態の人やOWの扱いが難しくて倒せない
という人がかならず出てきてしまうと思います。
(後者は俺ですw)

そこで、俺でも倒せた方法を書いておきます。
他にもいい方法があると思いますが、個人的にはこれで
楽に倒せているのでオススメです。

☆ヒートパイル大作戦☆

ヒートパイルっていうのは杭を相手にぶち込む武器です。
ロックオン不可なので相手に近づいて狙いを定め「ていっ」と
放たないと当てられません。

まず、威力5万のヒートパイルを両手に装備させます。
アセンブルは軽2でEN回復を重視して組みます。
俺の機体は回復が7000くらいです。

FCSはロックオン距離が長い方がボスを見失いづらいので
いいかなと思いますが、最終的にはロックオン出来無い武器で
倒すことになるので何度かやってみてやりやすいものを
選んで下さい。俺はなんかもう適当ですw

その他の武器は一切必要ありません。
当然ビーコンもミサイルも要りません。

軽2でヒートパイルを2つ持った状態で積載オーバーしない、
EN回復を重視

この2点だけできていれば問題ないです。

ラスボスの行動について

1:左右に動きながらのレーザー砲
2:全身を青白く光らせながらの体当たり
3:空高く飛び回りミサイル連発
4:空高く飛び回ってからの体当たり

大体4つに大別することができます。

で、ヒートパイルを使う場合攻撃するタイミングは2の後のみ
それ以外は一切できません。
無理やりレーザーをかいくぐって当てられる人もいるかもしれませんが、
神業だと思われます。

突進してきた後、ラスボスは少しの間身動きが取れなくなります。
そこに猛ダッシュしてヒートパイルを左右同時にぶち込めば
1回で撃破できます。

注意点としては突進後100%身動きが取れないわけではないということと、
EN切れを起こさないように攻撃する時以外はスキャンモードにしておくことです。
そうしておかないといざという時に追いつけず、倒す機会を失ってしまいます。

また、倒す機会を失うとボスはそのまま空高く舞い上がってしまう事が多く、
そうなったらもうお手上げなのでリタイアしてやり直すのが手っ取り早いです。

ヒートパイルを使う方法は簡単ですが、最初の1回目のチャンスを逃すと
やり直さないといけない事が多いですね。

☆KE属性大作戦☆

ラスボスをスキャンすると分かりますが、KE耐性が極端に低いです。
ですのでKE属性の攻撃をぶち当ててしまいましょうという
単純明快な作戦です。

ライフル、SG(4連になっているものが強力)、KE属性ミサイルなどを
駆使して「普通に戦うだけ」

腕がある人ならこちらのが安定すると思います。
ちなみに俺(可哀想な腕前)でも一応倒せましたので、
慣れの部分もあるかなと思います。

ラスボスをあまりダメージを受けずに倒せれば100万貰えます。
瀕死くらいになってしまった場合は修理費が差し引かれるので
大体80万くらいですかね。

ヒートパイルは手軽ですがラスボスの行動に
左右されやすい戦法でもあります。

リタイア回数がかさんでしまうのであれば、
オダミの20万くらいを楽に稼げるAC戦を
たくさんこなしたほうが楽かもしれません。

ちなみに、KE属性の武器を鍛えたい場合は
オダミNo6のフレイムフライ戦がオススメです。
弱い上にKE耐性が高いので

お姉チャンバラZ~カグラ~ :プレイ感想

Xbox360独占タイトル(おそらく今のところはw)となる
お姉チャンバラカグラをプレイしてみての感想を書いてみます。

どのようなゲームか?というと、デビルメイクライやベヨネッタのようなもの、
だと思ってもらえれば、イメージとしてはほぼ問題ないかなと思います。
それに無双ゲーの要素を付け加えたような感じですね。

あと、キャラ育成要素もあって技や武器等を
黄色オーブ(ゲーム内マネーに相当)で購入し強化していくことができます。

ちなみにキャラは2キャラいますが、購入したものはキャラ別となっています。
共通だったら良かったんですけどね。

アクションゲームとしてはそこそこの難易度で、
難易度カジュアルでも最初は結構苦戦すると思われます。

自分はアクションゲームはあまり得意ではないので、
カジュアルでもそれなりに苦労しました。

シリーズ特有のcoolコンボが出来るようにならないと
厳しいみたいです。自分は未だにできませんw

ただ、難易度変更をしてもそれまでの育成状況が引き継がれていくので、
気軽に最低難易度から入っていけると思います。
シリーズ初心者は最初はカジュアルである程度育てるのがいいのかなと。

ミディアムからでもアクションが苦手な人なら余裕でしょうけどね。

ストーリーモードとミッションモードとがあり、
ストーリーモードはそのままで、ミッションモードは
「250体倒せ」「敵を全滅させろ」などのように
条件が設定されていてそれをクリアしていくのが目的となります。

ミッションモードを全部クリアすると報酬として強力なアイテムがもらえ、
更に全部を最高ランクの評価でクリアするとより強力なアイテムが貰えるみたいです。

ミッションモードはお金稼ぎに最適なので、
カジュアルモードでストーリーを一周したあとは
ミッションモードでお金を稼いでいくのもありだと思います。

ストーリーモードで女神像がチェックポイントからすぐの場所で、
(チャプター2、チャプター4開始時など)

装備品を購入→リスタートでオーブの数を減らさずに
装備品だけ入手した状態にできるので、
それを使えば全部の武器を買う実績が簡単に開けられます。

最も高額な武器が25万なので、25万貯めれば全て買えますね。

ついでに最強武器の話でも。
ストーリーモードのEDロール中のバトルで勝利すると、
神楽とさーやの最強武器が貰えます。
非常に強力なので是非とも勝利しましょう。

とはいえ、神楽はダガーがさーやはチェーンソーが何だかんだ強くて、
二刀とナックルはそこまで出番がありません( ;∀;)

EDロールバトルでは体力が一切減らない(死ぬことがない)ため、
ひたすらチェイサーをぶち込んでいれば誰でも勝てます。
自分はLV2チェイサーを連発していただけで勝てたので、
LV2であれば勝てると断言しておきます。

ちなみに、体力が減らない仕様を利用してVSkillのレベル上げに
このバトルを利用することができます。

と、ざっとシステムなどの説明をしてみました。

遊んでみての感想ですが、グラフィックはHD画質のシンプルシリーズ
という感じで、決して良いとは思いませんがこのゲームに求められるのは
高画質ではないので別にいいかなと。

ストーリーはあっても無くても一緒というレベル。
過去作をやっていればまた違うのでしょうか?

ゲームとしては65点くらいですね。
凄く面白い!というのもありませんし、かといってつまらない、
ストレスを感じるといった部分もあまりなく。

おそらくコンボが自由自在に繰り出せるようになると
爽快感もあって面白いのだろうとは思ってます。

ロックオンが押している間しか有効ではないのが個人的にBAD
クリック形式のロックオンのが良かったと思います。
(ダークソウルみたいなロックオン)

操作量が多いアクションゲームではロックオンは重要で、
クリック形式じゃないとやりづらいですからね。

それから、武器で敵を斬ると血糊が武器に付着し、
放って置くと攻撃力が下がってしまうのを、
武器リロードすることで血糊を振り払うというシステムは
要らなかったと思います。

これのせいで攻撃のリズムが悪くなってしまう。
爽快感を得たいこの手のゲームにこのシステムって必要なの?
というのが正直なところ。

それを抑えるリングがあるにしても、良いとは言えない仕様ですね。

フリーズ問題などもあるみたいですが、自分は全くフリーズしていないので
個人的にはマイナス点とはなっていません。

オートセーブが不確かなので、手動でセーブしないと
上手くセーブされない事があるので注意が必要です。
何のためのオートセーブなのか。

※どうやらNewGameのみオートセーブ働くらしいです。

2chによると・・・

Q.おい、再開地点がおかしいんだけど一体どうなってるんですか!

A.NEW GAMEじゃないとチェックポイントでのオートセーブはされません
ミッションセレクトでプレイ→中断でもNEW GAMEで中断したところから始まります

とのこと。なんかよくわかりませんねw

ボリュームは少なめです。
4時間あればクリアできてしまいます。

周回前提の作りなので実績コンプを目指す人にとっては
ありがたい仕様かもしれませんが。

10時間クリアくらいでいいと思っている俺ですら
あっさりしてるなーといった印象。

ちなみにですが、全チャプターのクリア評価がC以上でないと、
「クリア」扱いにならない事に注意してください。

例えば難易度ミディアムでストーリーをクリアしても、
評価Dのチャプターが1つでもあるとクリア扱いにならず、
クリア報酬も当然貰えません。

チャプター選択でランクが付いてない=Dランクなので、
そこは再度プレイをしてCランク以上の評価を受けておきましょう。

ボリュームの話に戻りますが、
HDDに取り込んでも1GBしかありません。
グラフィックがほどほどだとしてもこれは軽すぎるw

DLC商法を行うためにデータを抜いたのではないか?
と噂する人さえいます。
スカイリムが技術革新により取り込み容量減らしたのとは違うでしょうね。

おそらくフルプライス出すには高いと感じる人が多いのではないでしょうか。
自分はこんな感じだろうなと予想していながら買ったので
高いとは全く思いませんけど。

エロさを取り込んだバカゲーといった位置づけにしては
遊べるゲームではあります。

DLC商法といってもコスチュームだけなので別に要らないよ
という人は買わなくてもいいですので、
個人的にはそれは問題だと思っていませんけどね。

実績コンプが☆1評価(※実績解除Wiki)なので
実績解除が趣味の方にオススメですw

アサシン クリード リベレーション ~ギルド防衛戦について

アサクリの新作、アサシンクリードリベレーションをプレイ中です。

アサクリ2もBHもそしてこのリベレーションも、難易度としては
よほどアクションが苦手な人以外はクリア出来るものとなっています。

リベレーションでは弟子を1人マスターアサシンに昇格させることで、
マスターアサシン装備一式」が手に入ります。

これは壊れない(修理費不要)な上に耐久力が高く、
手に入れると攻略が一気に楽になりますので、時間はかかりますが
是非とも弟子をマスターにまで昇格させたいところです。

では本題へ入りましょう。

難易度は抑えめなアサクリリベレーションですが、
ギルド防衛戦に関してはコツを知らないと難しかったりするので、
今回はそのコツを書いてみようかなと思います。

ギルドの防衛戦の発生条件ですが、(ストーリー上のイベントを除く)
テンプル騎士団のアサシンギルドの認知度を引き上げるとギルドが襲われます。
認知度が上がる行動は、街を再建する、兵士と戦闘を行うの2つです。

1度上がり切ると「次に目立つ行動を取ると~」というような
メッセージが表示されますので、そこで更に目立つ行動を取ると
襲われる事になります。

これが発生すると、そのギルドへ向かう途中にまたテンプル騎士団の
駐屯地のようなものが誕生します。
が、基本敵を無視して突っ走っていいですw

燃えてるギルドに到着すると防衛戦の開始となります。

まず、チュートリアルでも説明されることですが、
指揮官を配置しましょう。

とりあえず、左右の屋根の上に1名ずつ指揮官を配置し、
残ったポイントで
小銃兵を配置するようにしましょう。
弓は回転こそ早いものの、通用しない兵士がいるため銃より下です。

銃だけでは敵を排除し切れないので、
エッツィオも積極的に攻撃に参加しましょう。

エッツィオの攻撃方法は、カーソルを敵に合せて
Xボタンです。
これでエッツィオ自身が銃を撃ちます。

敵の大群を見つけたら、
LBで大砲を撃ちこむことも大事です。
これをきちんと外さずに当てることと、無駄に撃ちまくらないこと、
(攻城兵器が出てきた時に最低でも2発は残ってないときつい)
これを心がければいいと思います。

※実績の大砲を使わずにクリアというのは、ギルド防衛戦の1回目くらいで
やらないとほぼ解除無理です。メモリーからでも解除可能なので
そこまで神経質に考えなくてもいいですけどね。

ここで、大事な事が1つあります。
それは
死んだ敵兵の死体を漁ってポイントを手に入れることです。

これをきちんとやれるかどうかで、攻略難易度が大幅に違ってきます。
自然に溜まるポイントでは厳しいからです。

バリケードは1つか2つ置けばいいです。

とりあえず、バリケードをすごい勢いで破壊してくる
爆弾兵士の群れに大砲を撃ちこむようにしましょう。

死体あさりをきちんとやっておくとポイントが相当溜まるので、
指揮官を更に2名増員→銃兵を大量配置とやっておけば、
攻略の可能性は飛躍的に高まりますね。

攻城兵器は大砲と射撃で破壊するしかないです。
ポイントに余裕があればバリケードを壊される→即作る
を繰り返せば本陣へのダメージを避けることができます。

「防衛戦を3回成功させる」というアサシンギルドチャレンジが
用意されているので、それをクリアしたい人は3回は最低
ギルド防衛戦をこなすことになると思います。

難易度は1回目<2回目<<3回目くらいですかね。
難易度が3回目に急激に上がります。

3回目をクリアするためには、上に挙げた重要なポイントを
きちんとこなさないと駄目です。

ギルド防衛戦において重要な事まとめ

1:配置する兵士は小銃兵だけでいい(当然、指揮官は必要)

2:エッツィオもガンガン攻撃に参加する

3:死体を漁って士気ポイントを溜める

4:敵の大群には大砲を使う

5:攻城兵器が来たら大砲+攻撃+バリケードを壊された側から再生させる

こんなところでしょうか。

慣れると別に大層な事でもなんでもないので、
やっぱり誰でも攻略可能なものにはなっているんですけどね。

俺は1回失敗してギルドを奪い返す作業を1回挟むハメになり
すごく面倒だったので、これを読んだ方が失敗すること無く
攻略できたら幸いです。

MW3 ~スペシャルオプス実績コンプ

キャンペーンはまるでやる気がしていませんが、
スペシャルオプスはやる気があったのでフレンドさんと協力して、
すべての実績を開ける事に成功しました。

難易度的にはミッション>>>>サバイバルくらいの開きがあります。

サバイバルは難易度ベテランと言っても、キャンペーンやミッション形式の
スペシャルオプスのベテランとは意味合いが違うらしく、
敵の命中精度などはせいぜいハード程度。

顔を少し出しただけで死亡するなんてことはありません。
むしろボスWaveがWave15でやってくる難易度ハードのほうが難しいくらいです。

ただ、慣れと篭る場所とセントリーガンの使い方次第で、
誰でもクリア出来ると思います。
LV50にすることが必須であるため、ミッションからクリアすると効率がいいですね。

このマップならここに篭る、ジャガーノートが来たらこう戦うというのを
頭に摺り込む事が大事です。

鬼門と呼べるのはやはりミッション形式のスペシャルオプスですね。

ソロでもクリア可能なものと、coopでないと遊べないものとがあり、
また実績も2人じゃないと駄目なものがあるため、
極力2人でプレイしたいところです。

ソロだとダウン=死亡扱いですが、coopなら起こせば続行可能なので
そこの差もかなり大きいですね。

あと自分が不慣れでも、上手いフレンドとプレイできれば
その人におんぶにだっこでも何とかなったりしますしね。

個人的な思いもあるかもしれませんが、
1番難しいのは「Smack Town」だと思います。

最初はヘリからLMGとAR(グレラン付)を駆使して
地上にいる敵を排除します。

これは覚えゲーらしく出てくる相手に対して同じタイミングで
同じ行動を取れば相手が同じ反応を返してきます。

ソロの場合はARで戦いまとまった相手にはグレランを、
リロードが変なタイミングになってしまったら武器切り替えで
LMGを使うような形になるかと思います。

coopだとARで撃つよりグレランを撃つ方がいいですね。
もちろん撃ち漏らしや1人しかいなければ銃で撃ったほうがいいですが。
持ち場を決めてやることを固定化するのが望ましいです。

スペシャルオプスをコンプできたのでキャンペーンもと思いましたが、
どうもキャンペーンって好きになれない。

というか、どうせCoD4を超えやしないでしょと冷めた目で見てしまうので、
やることに価値をいまいち見いだせないんですよね。
とりあえずクリアはしたいのですが、どうしたものやらw

俺的ゲームオブザイヤー2011

今年も年末がやってまいりました。

ということは、そうです。

俺的ゲームオブザイヤーの発表の時期でもありますね。
(誰も知らなかったでしょうけどw)

とりあえず今年買ったゲームを全部書き出してランキング形式にしてみました。

21位

☆マーヴルVSカプコン3☆
マヴカプ2が好きだったので購入しましたが、対戦に観戦モードが無い、
すぐにアルティメイトの発売が発表されるなど酷い要素がありすぎでした。

ゲームとしては中々面白かったのに(※ダークフェニックスを除く)
その他の部分で萎えるところが多く2011年に購入したゲームの中では
最下位に位置づけさせてもらいました。

20位

☆トゥーワールド2☆
超広大なオープンワールドで自分の好みのキャラを作ろう!
というのがウリであったトゥーワールド2。

しかし実際には、オフ専用大陸+オン専用大陸であり、
そのマップの広さは偽りに過ぎませんでした。
またキャラもオフは男性固定でオンをやれない人には何も自由じゃなく、
そしてオンはすぐフリーズしてしまうため非常に遊びづらかった印象です。

魔法作成システムは面白かったんですけど、強さを求めると偏りがちで
オンでは大体の人が数種類の強い組み合わせばかり使っていましたね。

マーカーがバグでちゃんと表示してくれなかったり、
クエストがつまらなかったりと駄作の域を出ませんでした。

19位

☆アリスマッドネスリターンズ☆
ダークな雰囲気と洋ゲーにしては可愛らしいアリスに惹かれて買いましたが、
前作をやっていないと話がよく分からない部分、そしてその前作がクソゲーであること、
それから何と言ってもステージ構成の悪さ(ダラダラと長いだけでメリハリがない)
がかなりのマイナス要素となってしまいました。

スカートの中が暗闇なことには目をつぶりましょうw

ステージのギミックは中々楽しめましたが、ステージがダラダラと長く
同じ攻略法でいいのでだんだんと飽きてしまったんですよね。
ステージの最後にボスがいないのも痛いですね。

衣装によって得られる効果が違うのは面白かったんですけど、
バグで無意味になったりすることもありもう少し工夫が必要だったかなと。

18位

☆RAGE☆

60FPSのヌルヌルを味わえるベセスダが放ったFPS形式のRPGですね。
これにトレハン要素などが加わればもっと上位に食い込めたんですが、
ちょっとお使いさせられすぎで飽きてしまいましたね。

強制でレースをやらされるのはまだいいとしても、
1度クリアしたレースでポイントを稼ぐことができない仕様がBAD

レースゲームは苦手な人もいるので、稼げるようにして
プレイヤー次第で難易度を変えられるようしてあげるべき。

オンのコープの内容がしょぼかったので、これならオンをなくして
オフをもっと充実させるべきでした。

ボダランより面白味がないので後発であるならもう少し工夫が必要でしたね。
ストーリーも含めて2回りくらい下位互換な感じ

17位

☆HOMEFRONT☆
北朝鮮がアメリカに攻め込んで来るというセンセーショナルな内容のFPSです。
当初そのへんの要素だけを目的に買ったんですが、オン対戦が思いの外面白く、
アップデートも頻繁になされましたし今は結構な完成度になっているんじゃないでしょうか。

俺は残念ながら周りで持っている人がおらず、野良でしか遊べなかったので
対戦にそこまでのめり込めなかったんですけどね。
キルストを稼いだポイントで購入する仕様が、お芋様大歓喜だったのは残念。

キャンペーンはとある実績の解除をミスってやる気を無くしそのまま放置w

16位

☆バレットストーム(海外版)☆

GoW3βをやるためだけに買ったのですが、遊んでみると意外や意外、
かなり面白いゲームでしたね。協力プレイでの実績解除は大変でしたけど、
爽快感のある処刑が楽しめる作品でした。

日本語版は規制により味気ない感じらしいですが
海外版はド派手な処刑が馬鹿馬鹿しくゲラゲラ笑える感じです。

ただ、俺はちょっといつもの癖で積んでしまったためこのランクですw

15位

☆クリムゾンアライアンス☆
XBLAにて配信されたハクスラっぽい(実際にはちょっと違う)
斜め見下ろし型のアクションゲーム。
トーチライトとグラフィック的にはかなり似てますね。
トゥーン調というか

キャラは3キャラいて個別購入だと800MSP、3キャラだと1200MSPという形式で
バラ売りを試みられた珍しい作品です。自分はこの手のゲームが好きなので
3キャラまとめ買いしましたね。

いい装備を集めるにはステージごとにいい成績(ゴールドメダル)を
獲得しなければならず、条件クリアでしか基本いい装備が手に入らないのが
個人的には気に入らなかったです。

宝箱から取れるものもありましたが、条件クリアで宝箱が出現というのが
多かったので・・・

マルチプレイは面白かったんですが、マッチングに問題があって
もう少し条件を絞って検索できればよかったかなと。
それなりに長時間遊べましたが、もう1つ2つ何か欲しかったですね。

14位

☆シュタインズゲート比翼恋理のだーりん☆

シュタゲのファンディスクですね。
シュタゲファンであればやっておいて損はありませんが、
るか編は公式の作品として出すにはあまりに幼稚でした。

それでも値段は安めでしたし、フェイリス編、まゆり編、鈴羽編は
かなり面白かったので満足はしました。

13位

☆キャサリン☆

話が面白くて早くその先が知りたいと思えた作品です。
そして主人公ヴィンセント役を担当した声優の山ちゃんの凄さを
改めて思い知らされた作品でもあります。
困ったら山ちゃんに頼んどけマジで。俳優を起用するんじゃねーぞと。

BAD要素は「パズルの存在」これにつきますw
ADVでよかったと思いますね。

パズルパートが先にあってその後でADVパートが作られたゲームみたいですけど、
誰か勇気を持って「これパズル要素外しましょう」と言って欲しかったw
そんなにパズル付けたいならミニゲームのあれだけでいいじゃんってねw
実績解除目指す人にとっては、延々とパズルをやらされるみたいで気の毒でした。

ストーリーは先が読めてしまうものでしたけど、惹きつける力によって
そこはBADだとは思いませんでした。
珍しくアダルティなゲームだったのも良かった点ですね。

12位

☆デッドアイランド☆

バグも多く勿体無い部分が目立った作品でしたが、
キャラ育成、アイテム作成などの楽しさもあり、
coopを中心にすごくのめり込めた作品ですね。

初回特典が海外でもまだ未配信のDLCというのはかなりのBAD要素でしたww
当然コードを入れても何も起きなかったというw

個人的最強キャラはデベロッパーズNo4をもたせたローガンさんです。
強すぎてcoopじゃ使用禁止レベル。

11位

☆EARTH DEFENCE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(地球防衛軍)☆

地球防衛軍が待望のcoop機能を搭載して、海外からの逆輸入だい!
ってことで話題になり、一時期難民が出ていたEDF:IAがここでランクイン。

地球防衛軍3にオンcoopがあったらどんなにいいだろうか、
と思っていたことがついに実現した作品でしたが、
外人さん制作ということで「求めていたのと何かが違う」事になった作品w

バグが多くアップデートされるまでに時間がかかりすぎましたね。
特にサバイバルモードのバグが酷すぎでした。
味方プレイヤーが見えない(存在すら感知できないレベルw)
敵が出現せずゲームを終わらせられない(これだと状態が保存されない)
などなど・・・

実績解除のために連日寝る前に放置して、朝回収してまた放置設定して外出。
という生活をしばらく続けてしまうほどにははまれたんですが。

あまり一緒に最近遊べていなかったフレンドさんをたくさん集めて
遊べたという意味では良かったかな。

10位

☆ガンダムEXTREMEVS
PS3で2011年に購入した唯一のゲーム。
元vsシリーズガチ勢として買わざるを得ませんでしたが、
他のゲームとの兼ね合いであまり遊べていません。

まあ、俺の好きだったのはガンダムvsZガンダムDXまでなので、
今のBDキャンセルとかを駆使する感じはそこまで好きではありませんが。
でも面白いですね。

もっとやりこんだら評価は上がると思います。

9位

☆ダークソウル(Xbox360海外版)☆
マゾいけど奥が深くて面白いですね。

もう訳がわからないくらいに死にまくるw
雑魚敵がいつまでも雑魚じゃない。
病み村マジ怖い。
これ倒せる・・・・の?

というような要素を乗り越えた果てに得られる快感。
もはやこのゲームでしかこんな感情は沸かないでしょうね。

ただ1プレイですごく色々消耗しちゃうのでランキングとしてはこれくらいw

8位

☆デュナミス15☆
サスペンス調のADVです。
キャラ絵が良かったとサスペンス調だからということで購入。

恋愛メインなADVではなくサスペンス、シリアス路線がメインなんですが、
ループする時間軸の中でそれぞれのキャラの視点から
物語が描かれています。

中でも一花編が好きでしたね。美人で真面目な優等生である一花の
裏の顔がすごく面白かったです。

とても良い題材で面白かったんですけど、突如恋愛感情が爆発しちゃうところとか、
「何でここだけ魔法みたいな要素が・・・」って言う所がもったいなかったです。
声優陣も上手で違和感無くはまれただけに残念。

7位

☆BF3☆

MW3までのつなぎにと買ったBF3
フレンドと連日部隊を組み遊びました。

BC1→BC2→BF3と順調に劣化してますw

また、分隊というシステムを採用していてかつ、
パーティーを組める仕様にも関わらず部屋に入ったら違う分隊のみならず、
相手側に入れられていたりしてなんとも微妙な作りをしていましたね。

ラッシュしかやりませんでしたが、仕掛ける速度、解除する速度が
ともに早くて味気ない感じでした。金塊ルールでいいのに・・・

あとは、壁に穴を開けて進んだりできないとか、
本来持つBFの面白さが無くなってるのも痛かった。

マップの作りが非常に悪く、防衛側圧倒的有利なマップだらけで
バランスが悪く一方的な展開ばかりになってしまったのは
対戦ゲームとしては致命的。

鯖を選んだり、マッチング検索条件を絞り込めるようになっていたのはいいんですが、
相変わらず突然回線が切れたりはしましたね。

あと何といってもデモ版の出来が酷すぎて
購入見送りした人が続出したのが痛すぎましたね。
少し遊んだだけでバグ満載だとわかるようなものをデモとして
遊ばせてしまったのは失敗なんてレベルじゃない。

それでも多くの人が遊ぶからと放置しているような気がするんですよね。
EAは。鯖やら色々問題があるというのに。

まあ、ダメだしあれこれしながらも楽しめはしましたけども

6位

☆LAノワール☆

警察官として事件の捜査を行うというのに惹かれて購入。
この作品で最も驚きそして評価したいのが、表情の多様さですね。

ここまで表情を表現できるのかという衝撃は
今まで遊んだゲームの中でも最大級。

時代の雰囲気もすごく出ていますし、音楽も非常にいいです。
そして新しいモーションキャプチャーによる表情の作り込み。
ここまでは超一級品。

しかし、肝心の事件の捜査がワンパターン、
その内容ももう少し何か欲しかった感じでしたし、

「え?いつの間にこんなことになっちゃったの」という展開もあり、
また犯人の特定に関しても決定的なものが実は出ないのに、
犯人を間違えると評価が下がるというのはBAD
(まあ、これはストーリー的に仕方がない部分でもありましたが)

1話完結型、長編型の話を織り交ぜるだけにすれば
こうはならなかったんじゃないかなあと思ったり。

5位

☆DragonAge:Origins

中世、魔法、剣、ドラゴンという厨二要素完全完備()な戦闘がアクションのRPG
というと駄作っぽいですけど、中身はすごく良いです。

まず、話はメイン+サブクエといった構成ですが、
選択肢が豊富でプレイヤー次第で違った展開、結末を
迎える事ができます。

キャラクターは育成方針によって様々なタイプのキャラへと成長させられます。
何週もしようと思えば出来る仕組みになっていますね。

恋愛要素もありますが、なんと男性x男性や女性x女性も可能w
移動中のキャラ同士の掛け合いがとても面白いです。

追加DLC(ディスク版もあり)を入れると更に面白いらしいですね。
俺は買っていませんがいつか買いたいです。

1本道+脇道という構成が和RPG的で、でも展開が自由なところが洋ゲーなので、
オブリを積んだ人でも楽しく遊べると思います。
2は海外レビュー的にはいまいちですがちょっと楽しみです。

4位

☆GoW3☆

キャンペーンの内容は詰めが甘く、本当に知りたい事が
わからないままであったり、(エピックのことだから考えてないんじゃね的なw)
あのキャラがあんな事になって・・・とか、

色々ありましたがマーカス編ラストということで
それなりに良かったんではないでしょうか。

余計なキャラを出すんじゃなくて、もっとメインのキャラ達やストーリーを
掘り下げて欲しいっていうのはありますけどね。

キャンペーンは1>越えられない壁>2=3ですかね。

対戦に関してはソードオフが個人的には完全に要らない子でした。
初心者やライト層に媚びを売った結果、売上は良かったのかもしれませんが、
ゲームとしては淡白になり結果寿命が短くなりました。

また、鯖がデディ鯖だった間はもっと楽しめましたが、
そうではなくなりラグラグゲーに戻ったのも今ひとつのめり込めなく
なった要素でしたね。

プラベでの対戦は面白いんですが・・・・GoW2JP版みたいに
熱くなることはもうないでしょう。

キャンペーンのcoopや、1度やれば個人的には十分ですが
Hordeの進化は良かったと思いますね。

武器スキンの販売とか商業的になりすぎたのはBAD

ラーム様の追加DLCはそれなりに楽しいです。
ラーム様デカすぎ、強すぎwそこに痺れる憧れる

3位

☆MW3☆

BOでよくなった部分がほとんどなくなり劣化した部分が大半。
エンブレムの作成がなくなり、ステータスからSPMが撤廃、
ドミネでキャプチャー、防衛数が見れないのはかなりのBAD。

MW2で駄目だった部分は一部改善されたけど、
FMGアキンボがぶっ壊れすぎていたり、EMPの存在がゲーム性を
損なわせている、武器の火力が上がりすぎなど対戦ゲームとして
大事な何かを見失ってますね。

キルストはやはり連続キルあってのものじゃなきゃ駄目だと思う。
もしキルした数だけで発動可能なんだったら、
もっと「サポート」らしいものに統一するべきですね。

ステルス爆撃とEMPは明らかに違うでしょうと。
誰でも発動しようと思えば出来るものが試合を左右してはいけない
(特にEMP)

EMPのせいで野良vsPTは野良側が勝つ可能性ってほとんどないです。
EMP→EMP→・・・ってやられたら、後は連携や個々の力量差で
何もできない。

BOはBBが強すぎたけど、野良側でも頑張れば逆転できたんですけどねえ。

とはいえ俺の好きなCoDシリーズなので結構楽しんでやっています。
プレイ中は何だこのクソゲーはとか言ってますがw

相変わらず野良でやるには適さないので組める人を作りましょう。

スペシャルオプスはチェックポイントが無いので、失敗したらやり直し。
こういう難易度の作り方は大嫌いなのでBAD

サバイバルは何故か難易度ハードが一番難しいw
まあ、これは別にマイナス要素ではないけどね。

駄目な要素が0なんてのは考えられないけど、
良かった部分を消すのは駄目ですよね。

アップデートで今後どんどん改善されたら嬉しいなあ。

2位

☆ポータル2☆
シングルでもcoopでも楽しめる2011年のオススメゲーNo1はこれ!
事前に1をプレイしておくことをお勧めします。 

ポータルといえば性格の悪いロボットであるグラドスさんを愛でるゲームですね。
本当によくできたロボットでして、いたずらにしては本気過ぎる感じだし、
なんとも言えない可愛らしさがありますねw

今回はギミックがパワーアップしていて、1が2のチュートリアルに思えるくらい
頭を使わないとクリアできないものもあります。

ただ、解けた時の爽快感は異常。

coopでは可愛らしいロボットとなりグラドスさんが出す課題をクリアしていきます。
2人で呼吸を合わせないとクリアできないものも多く、
これはぜひフレンドとVCを使いながらプレイしてもらいたいですね。

ジェスチャーが幾つもあるので野良同士でも意思の疎通は出来るでしょう。

値段も安いし(海外版でも日本語表示機能があるので、安い海外版がオススメ)
その割にはボリュームがあって満足出来ると思います。

今だと無料DLCで数ステージ追加されていますので、
より楽しく遊べると思います。

1位

☆スーパーストリートファイター4AE(&Ver2012)☆

スーパーストリートファイター4自体は今年の作品ではありませんが、
AE(アーケードエディション)という大型アップデートにより、
まるで続編であるかのように楽しむ事が出来ました。

AEになってから俺個人のすぱほーへの熱意が増しましたね。
これまでは適当に感覚でプレイしていましたが、トレモとかもやって
目押しもだいぶ出来るようになってきましたし、
対空も出るようになってきましたね。

ユンヤンフェイロンエディションとまで言われましたけど、
結果的にはフェイロンユンの2強だったかなと。

オフでしか遊ばない人にとっては微妙かもしれませんが、
オン対戦を含めるとすぱほーの年になっちゃったかな。

更にVer2012が出てすぱほー史上最高のキャラバランスになりましたね。
セスがちょっと頭ひとつ出ていますし、一部「強化してはいけないキャラ」を
強化しちゃったりしてますがそれでもバランスはよくなっています。

これでもう少し遊ぶ事ができるかなと思ってます。

多分俺はウメハラさんがやっている限りは生き続けると
予想していますけどね。
なんだかんだでトッププレイヤーはあの人を中心にゲームを選んでいるんで。

=======================

ということで、SSF4AE&Ver2012が2011年度のOGOTYに決定しました!!
格ゲー下手なのに1位にしていいんだろうかw

でも楽しいから仕方ないですね。

今年は大型作品の3作目が相次いで発売されましたが、
いずれも期待をだいぶ下回ってしまいました。

本当はGoW3が1位になって欲しかったんですけどね・・・

ちなみに、購入していなかっただけでスカイリムを買っていたら、
スカイルムが1位になっていた可能性がありますね。
それくらい面白いみたいです。

今は積んでるゲームがありすぎるので手が回りませんが、
GOTY版狙いで待つかもしれません。

さて2012年ではどんなゲームとの出会いが待っているのでしょうか、
楽しみですねってところで終わりです。

それでは皆様よいお年を。来年も宜しくお願いします。

GoW3 ~ミューテーターを解除しよう

GearsofWar3のミューテーターの解除についての話です。

ミューテーターとはなんぞや?
Wikiによると

「アーケード モードとプライベートの Horde マッチで使用でき、
Gears of War 3 のゲーム プレイに変化をつけることができる。
難易度を変えたり、単に面白おかしい要素を加えたりする要素。」

これを利用すると遊びに幅が出せるだけでなく、
例えばインセインをアーケード(キャンペーンコープの一種)でやる場合に、
ミューテータ-で弾薬無限、ハードパンチャー(近接攻撃の威力が凄まじくなる)
などをつけると非常に楽になります。

で、このミューテーターは何種類もあって、それぞれアンロック条件が決められています。
詳しいアンロック条件はWikiのミューテーター のページを参照してください。

使えると便利なミューテーターのアンロックについてだけ書きます。

☆ハード パンチャー:レッチで200キルを達成

ビーストモードでレッチを使い200キルを達成してください。
レッチはレーザーにまで強化されたスパイクを飛び越える事はできませんが、
障害物を乗り越えられるので、ちゃんと道を考えて動けばどのマップでも
基本移動不可にはなりません。

殴る時は左右に移動しながら殴りましょう。
動きを止めて殴ると簡単にやられてしまいます。
逆に回りこむように動き回っていると結構戦えます。

ボルトックを食らうと1発で死ぬので注意が必要です。

Wave6くらいまでに20キルできればいいかなと個人的には思ってます。
先日12Waveで40キル以上できましたけど、中々そうもいきません。
レッチで稼いで他のキャラで蹂躙というパターンで何回も挑戦するのが
いいかもしれませんね。

☆スーパー リロード:基本5武器でそれぞれ100キルを達成

これは、ナッシャー、ソードオフ、ランサー、ハンマーバースト、レトロ
それぞれで100キルということです。

プラベでBOT人数MAXにして難易度をカジュアルにし、
ルールはKoH、ラウンド数や勝利スコアを最大にしましょう。
そして、それぞれの武器で無双すればいいです。

☆無限の弾薬:戦闘技師を100回獲得

戦闘技師はHordeで1回の戦闘配備中に防衛設備を
5つ購入もしくはアップグレードすれば1つ獲得できます。

これの解除方法ですが、最も簡単なものはキャッシュクリアをしてパッチを消し、
こちらの動画と同じ事をやればいいです。

2つのコントローラーを接続し、戦闘技師を獲得したい側(A)にお金を全部渡して、
ポストを設置→タレットを設置→戦闘技師を獲得しなくていい側(B)が
ひたすらタレットを撃ちます。

Aはその横でタレットの弾をYボタン連打でひたすら補充します。
未パッチ状態だと1回の弾の補充につき、1回戦闘技師のリボンが貰えます。

戦闘配備の時間が終わったらすぐに死ねるように、
難易度はインセインにしておくといいでしょう。

ミューテーターの「ハードパンチャー」と「思わぬ攻撃」を入れておけば、
戦闘配備終了後片方を殴りで殺しておくとより早くWave失敗にできます。
全滅したら「最初からやり直し」を選択し、先ほどと同じ作業を行います。

パッチを入れた状態でやる場合は、1つ戦闘技師を獲得したら
全滅してやり直すまで取得できないので非常に面倒です。

正規の方法ではありませんが、時間効率は凄まじく良いです。

以上で終わります

懐かしのゲームシリーズ開始しました

またまた動画の話です。
ここ最近は「今日は何の動画を録ろうか」「次は何を録ろうか」
そんなことばかり考えてしまっています。

Xbox360のゲームはコンポーネント接続でD2規格で録画していますが、
購入したキャプボにはコンポジ端子も付属している事を思い出しました。

そこで折角なので過去のハードのゲームも録画してみようと思い、
手始めに自分が高校生から大学生の頭頃まで没頭していたゲームである、
ガンダムvsシリーズの動画を作ることにしました。

そして録ったのが、ガンダムvsZガンダム実況プレイ動画です。

12月にPS3で出る新作をとりあえず買う予定ではいますが、
自分はガンダムSEEDDの2作目までしかやっていないので
ついていけるかちょっと不安ですね。

で、この動画を録るに当たり、「懐かしのゲームシリーズ」というものを
やっていくことにしました。

対象となるのはPS2やSFCのゲームですね。
自分が昔好きだったゲームをもう1度やってみてそれを動画にしていく
というだけの企画です。

独りでただ昔のゲームをやるのってモチベが上がりませんけど、
動画にすることでやってみる気力が湧いてきますね。

YouTubeはニコ動みたいにコメントのような瞬発力のある反応はありませんが、
「再生数」が1でも2でもあればそれがモチベになりますね。

俺のアカウントでは1動画につき15分までなので、
1回で全部収めるというのがちょっと大変ではありますね。
過去ゲームはPart1、2くらいまでで1つのものとしてまとめたいんですよね。

あまり長いシリーズにはしたくないです。需要があればやる可能性はありますけど。

ちなみにvsシリーズは連ジとSEED1作目を持っているので、
これらも今後UPしていく予定です。

それと、PCゲームも録画していきます。
今はテスト的に録ったウィッチャー2の短い動画しかありませんが、
俺が情熱をアホほど注ぎ込んだDiablo2の動画は何本か録るつもりです。

PCゲームの録画に関しては設定を色々見直したのですが、
マイクの音がいれられず・・・
字幕解説かもしくはただの垂れ流しにするかっていう感じです。

今後もあれこれUPすると思いますがひとつよろしくお願いします。

クリムゾンアライアンス(Crimson Alliance) ~動画を撮りました

クリムゾンアライアンスの日本語版が配信されていたので購入しました。

このゲームはハクスラというよりは、斜め見下ろし型のアクションRPGと
言った感じで、レベルの概念が無くてステージ攻略型である事から、
悪魔城ドラキュラ的でもあると言えます。

そんなゲームの動画を撮ってみました。

クリムゾンアライアンスはデモ(体験版)を、「完全版(無料)」と表記していて、
本製品は3つあるクラスを1つだけ買う、もしくはオールインワンパックで
全クラスを買う事でアンロックされるという仕組みになっています。

1クラスずつ販売する理由は、格安でユーザーに提供する方法
を作りたかったかららしいです。

1クラスだと800MSP、オールインワンだと1200MSPとなっています。
全クラスで遊びたいなら1200、1キャラだけ気に入ったのであれば
800払ってその1キャラだけで遊べるということですね。

とりあえず体験版をやってみて、買うかどうか、
買うのであればどのクラスを買うか、
それとも全部買うかといった事を検討してみてください。

体験版をやってみてそれでもなお悩んでしまうという人もいると思います。
そういう方の参考になるかどうかわかりませんが、
クリムゾンアライアンスの実況プレイをシリーズ化させて
動画としてあげていこうと思っています。

検討材料にしてもらえたら幸いです。

クリムゾンアライアンス:アサシンを使って実況プレイPart1
Part1では各クラスを動かしている様子を映しています。
体験版の範疇を出ませんのでこれは体験版を
落とすきっかけになればいいな程度の動画です。

続いて
クリムゾンアライアンス:アサシンを使って実況プレイPart2
Part2からはアサシンを使ってのステージ攻略をやっています。

隠しエリアを全部見つけられていなかったり、ダメージを食らいまくったりと
ダメダメな動画ですが、どういうゲームであるのかは
わかってもらえると思います。

今後アサシンで頑張って最後までプレイする予定ですので、
時間があればご覧下さい。

PCゲームの動画を撮るぞ!

【初心者向け】CoD:BO対戦動画3【解説】最新対戦動画を本日UPしました。

今日、結構いい感じで成績を伸ばせた試合があったので
ダークサイド動画第二弾としてアップしようと思っていたんですが、
試合が3分ちょっとしか残っていませんでした・・・何なのこれ・・・

10試合でも5試合でもいいから100%保存しておいてもらいたいものです。
まあ、このような機能があるのは大変嬉しいのですが。

さて、そんなこともあり箱ゲーへのモチベが一気に急降下してしまったので、
PCゲームの動画も撮りたいなと思い録画環境を準備しました。

といっても、PCゲームの録画はキャプチャーソフト?さえインストールしてしまえば、
あとは簡単に録画できるようなので、それを入れたっていうだけの話ですが。

候補となったのはやはり無料のものですね。

DxtoryとBandicamのどちらにするかで悩みました。
俺のOSはWin7なのでアマレコライトは対応していないっぽいんですよね。

Dxtoryのが色々設定ができるし、時間制限も無いということで
こっちのがいいかなと思ったんですが、

どうやらあるVerから画面上に表示されるロゴ(Dxtoryのロゴ)が
やたらと大きくなったらしく、テスト的に録画してみたらまあ酷い(;´Д`)

画面の3分の1はロゴで埋まりましたよねw
知り合いの人に聞いたところ、その人はVer1.05かなんかでロゴが小さいみたいです。

次にBandicamを試してみました。
こちらは10分しか録画できず、しかもロゴも入ってしまうのですが、
録画した動画のファイル容量が非常に小さくなるというメリットがありました。

また、PCゲームを撮るキャプチャーソフトは、
デスクトップ画面上で範囲を指定する形のもの(フルスクリーンではできない)、
フルスクリーンを録画することができるもの(対応してないものは録画不可)
と二種類あって、

両方対応していないと、どっちかを撮るために違うものを使わないとダメですが、
Bandicamは両方使うことができるので利便性も高いようです。

その代わりに細かい設定はできないそうです。

とりあえずBandicamで録画してみたので、興味があればご覧下さい。

試しついでにロゴサイズ等を俺のブログ内で比較できればいいと思うので、
明日はDxtoryでも再度録画してみるつもりです。

それと、DxtoryもVerいくつでロゴが大きくなったのかも、
旧Verを入れて確認してみるつもりです。

動画を合成して比較してみたが作れればいいんですが、
そういう知識まではまだ手が回らないので、
別々にUPした動画をセルフサービスで比較してみてくださいw

録画環境を作りました ~番宣~

フラの適当動画ちゃんねる という名前でYouTubeにて動画をアップしています。

今回はその動画ページの宣伝も兼ねて、
自分の録画環境なんぞを書いていきます。

動画の主旨はですね、好きな対戦ゲームをやってそれの
初心者~初級者といったゲームを始めたばかりの人向けに
何かしらの解説をしていこうというものです。

何かを説明するのって難しいですよね。
あとは滑舌よく話すことの難しさを知りました。

声を大きく入れようと少しマイクに口を向けて話したら、
つばがたまって変な話し方になってしまったりw;

とりあえず、今のところアップしたのは
CoD:BOの対戦動画が1本、カスタムクラスの説明動画1本です。

第一回アップ動画は初心者向けとか言いながら
全然内容があってなくてお恥ずかしい限りですけどw

今後アップする動画ではそういう点がなるべくなくなるように
していきたいなと思ってます。

では、録画環境について書くとしましょうか。

参考にしたのは
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki です。
こちらを見ながら自分のPC等の環境に合ったものを作るといいでしょう。

キャプチャーボード:SD-USB2CUP4(コンポーネント接続)
キャプチャーソフト:アマレコTV
編集:WindowsLiveムービーメーカー&Aviutl
エンコード:AviUtlでH.264形式のファイルにしています
ステレオミキサー(PCに機能が無かったため購入):X-Fi Go! pro 

ざっくりと書くとこんなものですかね。
キャプボ、ソフト、編集やらステレオミキサーに関してはWikiを読んで
そのまま実行するだけでいいです。わかりづらいこともなかったです。

一番わかりにくかったのはやはりエンコですね。

Aviutlを使うというだけならまだしも、H.264形式でっていうのがさっぱりでした。

ただ動画を作るだけなら、ニコエンコというニコ動用に自動的に
エンコしてくれるというソフトがあるので、それを使うのが楽だと思います。
(必ずしもニコ動に上げる必要はありません)

http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html こちらを読みつつ、
ニコ動にAviutlの使い方を説明している動画があるのでそれも合わせて見ましょう。

動画に字幕、画像、音声、動画などを入れる方法
こちらを読めば、
動画編集についても学べてしまいます。
 この動画がなかったら編集も分からなかったかもしれません。
作成者に感謝感謝(゚∀゚)

動画作成時の流れはこんな感じです。

Xbox360のコンポーネント接続端子とキャプボを接続。
キャプボはPCと接続されています。
声を入れるのでステレオミキサーにマイクとイヤフォンを接続してあります。

アマレコTVを起動→Xboxを起動→録画ボタンを押して録画開始
あとはゲームをしながらマイクで解説をする→終了したら録画停止

録画したファイルをエンコする作業へ

まず、Aviutlを起動。
ファイルから録画した動画ファイルを選択。

ニコ動の動画に従って、プラグイン出力から拡張x264を選択し、
細かい設定はビデオ圧縮からするんですが、
設定値は動画内のものとほぼ同じにしています。

大事なのはH.264関連で使うソフトウェアを分かりやすい場所に置き、
細かい設定をする際に場所をしっかりと選ぶことですかね。

俺は最初それができてなくてエンコミスばかりしてました。
動画の中では説明されてないと思うので注意が必要です。

ようやく録画環境ができたばかりで、勉強すべきことがたくさんありますが
少しずつ動画をアップできたらなあと思っています

«EDFIA ~放置経験値稼ぎまとめ