今年も年末がやってまいりました。
ということは、そうです。
俺的ゲームオブザイヤーの発表の時期でもありますね。
(誰も知らなかったでしょうけどw)
とりあえず今年買ったゲームを全部書き出してランキング形式にしてみました。
21位
☆マーヴルVSカプコン3☆
マヴカプ2が好きだったので購入しましたが、対戦に観戦モードが無い、
すぐにアルティメイトの発売が発表されるなど酷い要素がありすぎでした。
ゲームとしては中々面白かったのに(※ダークフェニックスを除く)
その他の部分で萎えるところが多く2011年に購入したゲームの中では
最下位に位置づけさせてもらいました。
20位
☆トゥーワールド2☆
超広大なオープンワールドで自分の好みのキャラを作ろう!
というのがウリであったトゥーワールド2。
しかし実際には、オフ専用大陸+オン専用大陸であり、
そのマップの広さは偽りに過ぎませんでした。
またキャラもオフは男性固定でオンをやれない人には何も自由じゃなく、
そしてオンはすぐフリーズしてしまうため非常に遊びづらかった印象です。
魔法作成システムは面白かったんですけど、強さを求めると偏りがちで
オンでは大体の人が数種類の強い組み合わせばかり使っていましたね。
マーカーがバグでちゃんと表示してくれなかったり、
クエストがつまらなかったりと駄作の域を出ませんでした。
19位
☆アリスマッドネスリターンズ☆
ダークな雰囲気と洋ゲーにしては可愛らしいアリスに惹かれて買いましたが、
前作をやっていないと話がよく分からない部分、そしてその前作がクソゲーであること、
それから何と言ってもステージ構成の悪さ(ダラダラと長いだけでメリハリがない)
がかなりのマイナス要素となってしまいました。
スカートの中が暗闇なことには目をつぶりましょうw
ステージのギミックは中々楽しめましたが、ステージがダラダラと長く
同じ攻略法でいいのでだんだんと飽きてしまったんですよね。
ステージの最後にボスがいないのも痛いですね。
衣装によって得られる効果が違うのは面白かったんですけど、
バグで無意味になったりすることもありもう少し工夫が必要だったかなと。
18位
☆RAGE☆
60FPSのヌルヌルを味わえるベセスダが放ったFPS形式のRPGですね。
これにトレハン要素などが加わればもっと上位に食い込めたんですが、
ちょっとお使いさせられすぎで飽きてしまいましたね。
強制でレースをやらされるのはまだいいとしても、
1度クリアしたレースでポイントを稼ぐことができない仕様がBAD
レースゲームは苦手な人もいるので、稼げるようにして
プレイヤー次第で難易度を変えられるようしてあげるべき。
オンのコープの内容がしょぼかったので、これならオンをなくして
オフをもっと充実させるべきでした。
ボダランより面白味がないので後発であるならもう少し工夫が必要でしたね。
ストーリーも含めて2回りくらい下位互換な感じ
17位
☆HOMEFRONT☆
北朝鮮がアメリカに攻め込んで来るというセンセーショナルな内容のFPSです。
当初そのへんの要素だけを目的に買ったんですが、オン対戦が思いの外面白く、
アップデートも頻繁になされましたし今は結構な完成度になっているんじゃないでしょうか。
俺は残念ながら周りで持っている人がおらず、野良でしか遊べなかったので
対戦にそこまでのめり込めなかったんですけどね。
キルストを稼いだポイントで購入する仕様が、お芋様大歓喜だったのは残念。
キャンペーンはとある実績の解除をミスってやる気を無くしそのまま放置w
16位
☆バレットストーム(海外版)☆
GoW3βをやるためだけに買ったのですが、遊んでみると意外や意外、
かなり面白いゲームでしたね。協力プレイでの実績解除は大変でしたけど、
爽快感のある処刑が楽しめる作品でした。
日本語版は規制により味気ない感じらしいですが
海外版はド派手な処刑が馬鹿馬鹿しくゲラゲラ笑える感じです。
ただ、俺はちょっといつもの癖で積んでしまったためこのランクですw
15位
☆クリムゾンアライアンス☆
XBLAにて配信されたハクスラっぽい(実際にはちょっと違う)
斜め見下ろし型のアクションゲーム。
トーチライトとグラフィック的にはかなり似てますね。
トゥーン調というか
キャラは3キャラいて個別購入だと800MSP、3キャラだと1200MSPという形式で
バラ売りを試みられた珍しい作品です。自分はこの手のゲームが好きなので
3キャラまとめ買いしましたね。
いい装備を集めるにはステージごとにいい成績(ゴールドメダル)を
獲得しなければならず、条件クリアでしか基本いい装備が手に入らないのが
個人的には気に入らなかったです。
宝箱から取れるものもありましたが、条件クリアで宝箱が出現というのが
多かったので・・・
マルチプレイは面白かったんですが、マッチングに問題があって
もう少し条件を絞って検索できればよかったかなと。
それなりに長時間遊べましたが、もう1つ2つ何か欲しかったですね。
14位
☆シュタインズゲート比翼恋理のだーりん☆
シュタゲのファンディスクですね。
シュタゲファンであればやっておいて損はありませんが、
るか編は公式の作品として出すにはあまりに幼稚でした。
それでも値段は安めでしたし、フェイリス編、まゆり編、鈴羽編は
かなり面白かったので満足はしました。
13位
☆キャサリン☆
話が面白くて早くその先が知りたいと思えた作品です。
そして主人公ヴィンセント役を担当した声優の山ちゃんの凄さを
改めて思い知らされた作品でもあります。
困ったら山ちゃんに頼んどけマジで。俳優を起用するんじゃねーぞと。
BAD要素は「パズルの存在」これにつきますw
ADVでよかったと思いますね。
パズルパートが先にあってその後でADVパートが作られたゲームみたいですけど、
誰か勇気を持って「これパズル要素外しましょう」と言って欲しかったw
そんなにパズル付けたいならミニゲームのあれだけでいいじゃんってねw
実績解除目指す人にとっては、延々とパズルをやらされるみたいで気の毒でした。
ストーリーは先が読めてしまうものでしたけど、惹きつける力によって
そこはBADだとは思いませんでした。
珍しくアダルティなゲームだったのも良かった点ですね。
12位
☆デッドアイランド☆
バグも多く勿体無い部分が目立った作品でしたが、
キャラ育成、アイテム作成などの楽しさもあり、
coopを中心にすごくのめり込めた作品ですね。
初回特典が海外でもまだ未配信のDLCというのはかなりのBAD要素でしたww
当然コードを入れても何も起きなかったというw
個人的最強キャラはデベロッパーズNo4をもたせたローガンさんです。
強すぎてcoopじゃ使用禁止レベル。
11位
☆EARTH DEFENCE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(地球防衛軍)☆
地球防衛軍が待望のcoop機能を搭載して、海外からの逆輸入だい!
ってことで話題になり、一時期難民が出ていたEDF:IAがここでランクイン。
地球防衛軍3にオンcoopがあったらどんなにいいだろうか、
と思っていたことがついに実現した作品でしたが、
外人さん制作ということで「求めていたのと何かが違う」事になった作品w
バグが多くアップデートされるまでに時間がかかりすぎましたね。
特にサバイバルモードのバグが酷すぎでした。
味方プレイヤーが見えない(存在すら感知できないレベルw)
敵が出現せずゲームを終わらせられない(これだと状態が保存されない)
などなど・・・
実績解除のために連日寝る前に放置して、朝回収してまた放置設定して外出。
という生活をしばらく続けてしまうほどにははまれたんですが。
あまり一緒に最近遊べていなかったフレンドさんをたくさん集めて
遊べたという意味では良かったかな。
10位
☆ガンダムEXTREMEVS
PS3で2011年に購入した唯一のゲーム。
元vsシリーズガチ勢として買わざるを得ませんでしたが、
他のゲームとの兼ね合いであまり遊べていません。
まあ、俺の好きだったのはガンダムvsZガンダムDXまでなので、
今のBDキャンセルとかを駆使する感じはそこまで好きではありませんが。
でも面白いですね。
もっとやりこんだら評価は上がると思います。
9位
☆ダークソウル(Xbox360海外版)☆
マゾいけど奥が深くて面白いですね。
もう訳がわからないくらいに死にまくるw
雑魚敵がいつまでも雑魚じゃない。
病み村マジ怖い。
これ倒せる・・・・の?
というような要素を乗り越えた果てに得られる快感。
もはやこのゲームでしかこんな感情は沸かないでしょうね。
ただ1プレイですごく色々消耗しちゃうのでランキングとしてはこれくらいw
8位
☆デュナミス15☆
サスペンス調のADVです。
キャラ絵が良かったとサスペンス調だからということで購入。
恋愛メインなADVではなくサスペンス、シリアス路線がメインなんですが、
ループする時間軸の中でそれぞれのキャラの視点から
物語が描かれています。
中でも一花編が好きでしたね。美人で真面目な優等生である一花の
裏の顔がすごく面白かったです。
とても良い題材で面白かったんですけど、突如恋愛感情が爆発しちゃうところとか、
「何でここだけ魔法みたいな要素が・・・」って言う所がもったいなかったです。
声優陣も上手で違和感無くはまれただけに残念。
7位
☆BF3☆
MW3までのつなぎにと買ったBF3
フレンドと連日部隊を組み遊びました。
BC1→BC2→BF3と順調に劣化してますw
また、分隊というシステムを採用していてかつ、
パーティーを組める仕様にも関わらず部屋に入ったら違う分隊のみならず、
相手側に入れられていたりしてなんとも微妙な作りをしていましたね。
ラッシュしかやりませんでしたが、仕掛ける速度、解除する速度が
ともに早くて味気ない感じでした。金塊ルールでいいのに・・・
あとは、壁に穴を開けて進んだりできないとか、
本来持つBFの面白さが無くなってるのも痛かった。
マップの作りが非常に悪く、防衛側圧倒的有利なマップだらけで
バランスが悪く一方的な展開ばかりになってしまったのは
対戦ゲームとしては致命的。
鯖を選んだり、マッチング検索条件を絞り込めるようになっていたのはいいんですが、
相変わらず突然回線が切れたりはしましたね。
あと何といってもデモ版の出来が酷すぎて
購入見送りした人が続出したのが痛すぎましたね。
少し遊んだだけでバグ満載だとわかるようなものをデモとして
遊ばせてしまったのは失敗なんてレベルじゃない。
それでも多くの人が遊ぶからと放置しているような気がするんですよね。
EAは。鯖やら色々問題があるというのに。
まあ、ダメだしあれこれしながらも楽しめはしましたけども
6位
☆LAノワール☆
警察官として事件の捜査を行うというのに惹かれて購入。
この作品で最も驚きそして評価したいのが、表情の多様さですね。
ここまで表情を表現できるのかという衝撃は
今まで遊んだゲームの中でも最大級。
時代の雰囲気もすごく出ていますし、音楽も非常にいいです。
そして新しいモーションキャプチャーによる表情の作り込み。
ここまでは超一級品。
しかし、肝心の事件の捜査がワンパターン、
その内容ももう少し何か欲しかった感じでしたし、
「え?いつの間にこんなことになっちゃったの」という展開もあり、
また犯人の特定に関しても決定的なものが実は出ないのに、
犯人を間違えると評価が下がるというのはBAD
(まあ、これはストーリー的に仕方がない部分でもありましたが)
1話完結型、長編型の話を織り交ぜるだけにすれば
こうはならなかったんじゃないかなあと思ったり。
5位
☆DragonAge:Origins☆
中世、魔法、剣、ドラゴンという厨二要素完全完備()な戦闘がアクションのRPG
というと駄作っぽいですけど、中身はすごく良いです。
まず、話はメイン+サブクエといった構成ですが、
選択肢が豊富でプレイヤー次第で違った展開、結末を
迎える事ができます。
キャラクターは育成方針によって様々なタイプのキャラへと成長させられます。
何週もしようと思えば出来る仕組みになっていますね。
恋愛要素もありますが、なんと男性x男性や女性x女性も可能w
移動中のキャラ同士の掛け合いがとても面白いです。
追加DLC(ディスク版もあり)を入れると更に面白いらしいですね。
俺は買っていませんがいつか買いたいです。
1本道+脇道という構成が和RPG的で、でも展開が自由なところが洋ゲーなので、
オブリを積んだ人でも楽しく遊べると思います。
2は海外レビュー的にはいまいちですがちょっと楽しみです。
4位
☆GoW3☆
キャンペーンの内容は詰めが甘く、本当に知りたい事が
わからないままであったり、(エピックのことだから考えてないんじゃね的なw)
あのキャラがあんな事になって・・・とか、
色々ありましたがマーカス編ラストということで
それなりに良かったんではないでしょうか。
余計なキャラを出すんじゃなくて、もっとメインのキャラ達やストーリーを
掘り下げて欲しいっていうのはありますけどね。
キャンペーンは1>越えられない壁>2=3ですかね。
対戦に関してはソードオフが個人的には完全に要らない子でした。
初心者やライト層に媚びを売った結果、売上は良かったのかもしれませんが、
ゲームとしては淡白になり結果寿命が短くなりました。
また、鯖がデディ鯖だった間はもっと楽しめましたが、
そうではなくなりラグラグゲーに戻ったのも今ひとつのめり込めなく
なった要素でしたね。
プラベでの対戦は面白いんですが・・・・GoW2JP版みたいに
熱くなることはもうないでしょう。
キャンペーンのcoopや、1度やれば個人的には十分ですが
Hordeの進化は良かったと思いますね。
武器スキンの販売とか商業的になりすぎたのはBAD
ラーム様の追加DLCはそれなりに楽しいです。
ラーム様デカすぎ、強すぎwそこに痺れる憧れる
3位
☆MW3☆
BOでよくなった部分がほとんどなくなり劣化した部分が大半。
エンブレムの作成がなくなり、ステータスからSPMが撤廃、
ドミネでキャプチャー、防衛数が見れないのはかなりのBAD。
MW2で駄目だった部分は一部改善されたけど、
FMGアキンボがぶっ壊れすぎていたり、EMPの存在がゲーム性を
損なわせている、武器の火力が上がりすぎなど対戦ゲームとして
大事な何かを見失ってますね。
キルストはやはり連続キルあってのものじゃなきゃ駄目だと思う。
もしキルした数だけで発動可能なんだったら、
もっと「サポート」らしいものに統一するべきですね。
ステルス爆撃とEMPは明らかに違うでしょうと。
誰でも発動しようと思えば出来るものが試合を左右してはいけない
(特にEMP)
EMPのせいで野良vsPTは野良側が勝つ可能性ってほとんどないです。
EMP→EMP→・・・ってやられたら、後は連携や個々の力量差で
何もできない。
BOはBBが強すぎたけど、野良側でも頑張れば逆転できたんですけどねえ。
とはいえ俺の好きなCoDシリーズなので結構楽しんでやっています。
プレイ中は何だこのクソゲーはとか言ってますがw
相変わらず野良でやるには適さないので組める人を作りましょう。
スペシャルオプスはチェックポイントが無いので、失敗したらやり直し。
こういう難易度の作り方は大嫌いなのでBAD
サバイバルは何故か難易度ハードが一番難しいw
まあ、これは別にマイナス要素ではないけどね。
駄目な要素が0なんてのは考えられないけど、
良かった部分を消すのは駄目ですよね。
アップデートで今後どんどん改善されたら嬉しいなあ。
2位
☆ポータル2☆
シングルでもcoopでも楽しめる2011年のオススメゲーNo1はこれ!
事前に1をプレイしておくことをお勧めします。
ポータルといえば性格の悪いロボットであるグラドスさんを愛でるゲームですね。
本当によくできたロボットでして、いたずらにしては本気過ぎる感じだし、
なんとも言えない可愛らしさがありますねw
今回はギミックがパワーアップしていて、1が2のチュートリアルに思えるくらい
頭を使わないとクリアできないものもあります。
ただ、解けた時の爽快感は異常。
coopでは可愛らしいロボットとなりグラドスさんが出す課題をクリアしていきます。
2人で呼吸を合わせないとクリアできないものも多く、
これはぜひフレンドとVCを使いながらプレイしてもらいたいですね。
ジェスチャーが幾つもあるので野良同士でも意思の疎通は出来るでしょう。
値段も安いし(海外版でも日本語表示機能があるので、安い海外版がオススメ)
その割にはボリュームがあって満足出来ると思います。
今だと無料DLCで数ステージ追加されていますので、
より楽しく遊べると思います。
1位
☆スーパーストリートファイター4AE(&Ver2012)☆
スーパーストリートファイター4自体は今年の作品ではありませんが、
AE(アーケードエディション)という大型アップデートにより、
まるで続編であるかのように楽しむ事が出来ました。
AEになってから俺個人のすぱほーへの熱意が増しましたね。
これまでは適当に感覚でプレイしていましたが、トレモとかもやって
目押しもだいぶ出来るようになってきましたし、
対空も出るようになってきましたね。
ユンヤンフェイロンエディションとまで言われましたけど、
結果的にはフェイロンユンの2強だったかなと。
オフでしか遊ばない人にとっては微妙かもしれませんが、
オン対戦を含めるとすぱほーの年になっちゃったかな。
更にVer2012が出てすぱほー史上最高のキャラバランスになりましたね。
セスがちょっと頭ひとつ出ていますし、一部「強化してはいけないキャラ」を
強化しちゃったりしてますがそれでもバランスはよくなっています。
これでもう少し遊ぶ事ができるかなと思ってます。
多分俺はウメハラさんがやっている限りは生き続けると
予想していますけどね。
なんだかんだでトッププレイヤーはあの人を中心にゲームを選んでいるんで。
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ということで、SSF4AE&Ver2012が2011年度のOGOTYに決定しました!!
格ゲー下手なのに1位にしていいんだろうかw
でも楽しいから仕方ないですね。
今年は大型作品の3作目が相次いで発売されましたが、
いずれも期待をだいぶ下回ってしまいました。
本当はGoW3が1位になって欲しかったんですけどね・・・
ちなみに、購入していなかっただけでスカイリムを買っていたら、
スカイルムが1位になっていた可能性がありますね。
それくらい面白いみたいです。
今は積んでるゲームがありすぎるので手が回りませんが、
GOTY版狙いで待つかもしれません。
さて2012年ではどんなゲームとの出会いが待っているのでしょうか、
楽しみですねってところで終わりです。
それでは皆様よいお年を。来年も宜しくお願いします。
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