MW2 ~それなんて迫撃砲?

http://gs.inside-games.jp/news/218/21863.html

こんな事ができるというのを、つい最近やられて知ったのですが、
自分でもやれるかどうか練習してみました。

ドミネだと目標物があるため狙いやすいというだけで、
チーデスでもやれないことはないです。

ドミネより定点気味になる傾向があるので、潜みやすい場所を
狙えるようになれば面白いかもしれませんね。

ジャベリンだと建物の裏からは狙えませんが、
これなら狙えます。

狙えるといっても思うがままに出来る人はそうはいないと
思いますが、練習を重ねていくと案外できるかも
という気分になってきますね。

今日は酒呑み隊のみんなと野良凸したんですが、
その前にみんなで練習してみました。

マップが目標となる建物や鉄塔などがないAfganだったので、
かなり難しかったですが、そういうところでやった方が
本当の感覚というものが身につく気がしますね。

残念ながら野良凸では、練習をしたAfganはただの
一度も出てきませんでしたが、得るものはあったと思います。

直接じゃないけど車に当たって爆発して、
敵を巻き込んで倒す事ができました。

相手はキルカメラの前で悔しがっている事でしょうw

MW2にはまだまだ予想外の遊び方というものがあるようです。
こういうのを考えて実践する人は凄いと思う。

おもいつかんよこんなこと。

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DS版DQ6 その1

案の定リメイクされたDQ6を買ってしまいました。
というかかなり楽しみにしてたんですよねw

DQはこれまで番外的な作品以外はすべて遊んでいますが、
DQ6がシリーズの中で一番好きな作品です。

プレイ回数はおそらく5回以上ですね。

大体1年半から2年周期で、4、5、6のいずれかで遊びたくなって、
SFCとかPS2とかを引っ張り出して遊んできました。

特に6は2回ほど、かなり鍛えて遊んでいるため、
攻略本が要らないくらいに内容は記憶しちゃっています。

それでも楽しめるからDQ6は凄い作品だと思う。

DS版にはSFC版からの変更点がいくつかあります。
便利なのは中断セーブと、ルーラで上と下の世界を
行き来することができるようになった点ですね。
(後者はラーの鏡入手後に、グランマーズと話す事で可能になる)

あと、隠しダンジョンにある村の住人を選べるみたいです。

DQ4のキャラ、5のキャラ、6のまま
というのが選べるそうです。

これはちょっと面白そう。

反対に衝撃的な改悪点が
「仲間モンスターシステムの廃止」です。

これは本当になんでそうしたのかわかりません。

その代わりとして、世界に8匹いる仲間になる
スライム系モンスターというものが用意されていますが、
意味がわからない。

キラーマシン2の8回攻撃とか、なかなか仲間にならなくて
発狂しかけるはぐれメタルが良いんじゃないか。

何を考えてこんなアホな事をしたのか理解不能です。

ただ話しかけるだけで仲間になるようなモンスターの
どこに愛着が持てるというのだろうか。

あと、改悪じゃないんだけど、システム周りの改善が見られないのは
かなり残念ですね。

SFC時代のシステムを改善しないでベタ移植するなんてのは、
リメイクとは言わないぞ。

特に道具周りのシステムがダメなままなのは痛いよ。
それと「さくせん」画面もさ、何でまんたんコマンドを
頭に置いておくのだろうか。

まんたんにしなくて良いのに誤って押しちゃう事が多々ある。

さくせんの頭はさくせんがえを置くべきだろ。
誰も何も感じなかったのかい?

まんたんコマンドなんかで回復してる人いる?
回復させようと思ってまんたんを選ぶ事なんて、
20回に1回もないんだけど。

きせきの剣の回復量とか、しんぴのよろいの回復量を
減らしたのは、難易度調整の意味合いもあるので
悪いとは言わないけど、マダンテの威力をMPの3倍から
2倍に引き下げたのはダメだと思う。

あれはMPが0になる代わりに大ダメージを与える
というコンセプトのものなんだから、
そんなしょぼい威力じゃ使わないゴミ魔法になっちゃうよ。

DSの画面を有効活用しようとして、上下でマップを表示する
という試みについてだけど、失敗じゃねこれ?

行き止まりであることがちょっと進んだだけでわかるんだけどww
緊張感がないわ。

DQ9みたいに地図が出ちゃってるのもどうかと思うけど、
やはりひとつなぎではなくて別の画面を表示させたほうが、
DSの機能を使っていると言える気がする。

イベントシーンをひとつなぎで演出するのは良いんだけどね。

と、愛するが故に私的にダメな部分を書いてみた。

しかし、DQ6はやっぱり面白い。
まだ遊んだことが無い人はぜひやってみてください。

シリーズの中では難しい部類にはいりますけど。

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第3回チキチキ酒呑み隊オフ会 その2

その1を書いてから時間が空きましたが、
続きを書こうと思います。

鳥若から早めに撤退した一行は、ボーリングをするために
かの有名な田町ハイレーンに乗り込む事にしました。

タクシーを拾って田町ハイレーンへ移動。
今思い出したけどタクシー代払ってないやw
ゴチになりまーす。

P1000042

みんなはしゃいでおります。

ゲーム開始前に、モニターに出す名前を紙に書くんだけど、
本名組とHNor偽名組とに綺麗に分かれた。

それがこちら

P1000043

一応隠しておいた。
金が俺です。

なんで金かっていうと、レストランとかで待つ時に
いつも金正日って入れてますって話をしてたからww

第1ゲームは練習ラウンドっていう感じで、
第2ゲームが勝負ということになった。

では、さっそくゲームスタート。

先にしゅうさんチームが全員投げた後に、
権造さんが投げようとしたんだけど、
しゅうさん側のレーンの前に立って投げようとしたw

このボケのタイミングはタダものじゃないww
あんなに自然にできるなんて悔しい。

久しぶりのボーリングなのもあって、ストライクが全然出なかった。
良くてスペアという低調っぷりで、俺の1ゲーム目のスコアは94くらいだった。

まあ、ラグもあったしこんなもんかなwww

カーンさんが142と腕前を披露、
しゅうさんは114、腰痛のなおきさんは71。
ヌーボーさんは104、権造さんは54

この点数からハンデを設定。

権造さんは驚異の80点w(90点にしようかという恐ろしい話もあった)
腰痛のなおきさんは40点
ヌーボーさんと俺が20点
しゅうさんが10点で
カーンさんはなし。

ここから2ゲーム目スタート。

P1000046_2
2ゲーム目に入ってから調子が落ちる
しゅうさんとヌーボーさん(しゅうさんが頭を抱えて回転する図w)

反対に俺はストライクも出始め、1位も狙えるんじゃねとか
ひそかに思い始めた。

が、権造さんのハンデ80は伊達じゃなく全然追いつけない。

ここで腰痛のなおきさんが調子をぐんぐん上げて、
権造さんを猛追。

カーンさんは2ゲーム目も安定してた。
でもいかんせんハンデが無いから・・・・

結果、勝者は腰痛の(そろそろしつこい?ww)なおきさん。

重い球を頑張って投げてた権造さんに勝ちを譲るという
発想はなかったようです(とか言ってみるw)

ほどほどに疲弊した一行でしたが、
まだ解散するには早いしなあということで、
ダーツをすることに。

ダーツやるのは初めてだったのでちょっと緊張。
(昔から投げる球は速いけどノーコンだったので)

けど、着いたらビリヤード台があって
しゅうさんとカーンさんがやるみたいだったので、
そちらに便乗することにした。

ビリヤードも高校生の時に少しやって以来だったから、
やりたくなっちゃったんだよね。

P1000047

ダーツ組

P1000048
ビリヤード組(の集合写真はありません)


打ち方を忘れてたので教えてもらって、
当てるくらいはできるようになった。

ビリヤードもカーンさんは上手だった。
少し難しそう程度ならほとんど沈めてたからね。

1回ごっつぁんゴールで勝てたから満足。
勝者は一番9ボールを沈めたカーンさんかな。

ここでビリヤード組とダーツ組が入れかわる。


まずは練習と金を入れずに的に向かってダーツを放ってみた。
が、どうやら力を入れすぎたらしく先が折れたwww
しれっと元の場所に戻す俺。

「見なかったことにしよう(・_・;)」

さ、さあゲーム開始だ開始。

P1000049

最初はわかりやすく、点数を加算していくルールでやり、
次は点数を減らしていくルールでやってみた。

加算はまだしも、減らすゲームは酷かった。
10投して0点を目指すというゲームなんだけど、
30点くらい残ってしまった。

ダーツもカーンさんの一人勝ち。
どこでそのチートツールを買ったんですか?
こっそり教えてください。

あとはビリヤード組を観戦するのみ。

P1000050

様になっている権造さん。

P1000051

様になっているヌーボーさん

P1000052
早めに終戦を迎えられた、なおきさん

向こう側の勝者はわからないけど、みんな楽しんだようです。
このあたりで終電が迫っているため解散することに。

駅に戻って、新宿方面と東京方面とで別れ、
更にみんな自分の乗り継ぎ駅で降りて行った。

権造さんと電車の中で話してて、
意外なモノをリスペクトしている事を知ったw

確かにあやつは高性能だけどリスペクトってww

まあ、そんなこんなで1人になった
俺はトイレに行きたくて仕方がなかったんだけど、
京王線の終電が出そうだったからあわてて飛び乗った。

最寄駅には元から行かないらしく、仕方がないので
最後はタクシーで帰りました。

なかなかの交通費にはなったけど楽しかったから、
今回のオフ会も参加して良かったです。

ただね、次の日から腕が痛くて痛くて仕方がない。
足も、腰も痛いしもう大変。

痛みから解放されたのは、2月3日の朝ですww
じいさんでももう少し回復するの早いんじゃね?

少しは運動した方が良いかなあと思ったけど、
面倒そうなのでそのことについて思考するのは止めた。

~次回オフ会予告

3.13・・・・

徳島の変態紳士天ぷらさんが東京に襲来!
それを迎え撃つ東京組。

メンバーはどうなるのか?果たしてリアルボストロールの
参戦はあるのか?フラは棍棒をゲットできるのか?

謎が謎を呼ぶ急展開。
昼から呑んで何が悪い。

次回第4回酒呑み隊オフ会お楽しみに。
さーびすさーびry

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酒呑み隊 第3回オフ会報告 ~その1

1月30日に酒呑み隊に入ってから3回目のオフ会がありました。
俺が入隊したのが9月に入ってからなので、
わずか5か月くらいの間に3回もやっているんですねえ。

月1くらいでも行ける気がするけどww

飲み会が始まるまで時間があったので、秋葉原に久しぶりに出陣。
マッシブアクションゲーム、クローズのリンダマンのフィギュア、
GoWのフィギュアの3本を軸に探してみることに。

リンダマンフィギュアはデフォルメ系の着色してない奴だけ発見。
こんなのはいらん。春道のレアもの(3万円)はもう売れてた。

GoWのフィギュアは、ホフマン単品、グレネーダー単品、
ドローン&スナイパー、マーカス&ドム、キムVSラームなどがあったけど、
COGメンバー4人だかの奴が無かったので諦めた。

マッシブアクションゲームはまだアキバでは全滅中だった。
案外地元のが置いてあるのかも。
というか、そんなにしてまでやるものじゃないかもしれないw

あとは適当に箱○のヘンテコグッズを探したり、
ヘルシングのTシャツを物色したり、洋食屋でコーヒー飲んだりして
4時間半が経過したところでタイムリミット。

さて、飲み会の話に戻るとして・・・

今回のメンバーは、しゅうさん、カーンさん、権造さん、なおきさん、
そして初参加となるヌーボーさん、でもって俺の6人。

ヌーボーさんはリアルローカストだと権造さんが言ってたので、
会うのが楽しみでした。

田町のトイレでしゅうさんと合流w
カーンさんは一番最初に到着してた模様。
続いて権造さんが来て、最後にヌーボーさんが登場。
(なおきさんは遅れてくるとのこと)

ヌーボーさんは登場の仕方が普通だったけど、
眉間にヘッドショットされた痕があり
みんなで「リアルローカストだ(((・д・;)))ガクガクブルブル」と
生まれたての子鹿のように震えましたww
奥さんにHSされたらしい

店に着いて飲み会開始だ~といきたいところだったんですが、
おや?しゅうさんの様子が・・・・

どうやら前日?にウコンの力を借りずに相当飲んだらしく、
腹崩壊、頭痛全開だったらしく早くも終了のお知らせw

P1000037

奥:カーンさん、手前:ヌーボーさん

適当に注文し、乾杯後しゅくしゅくと飲み会がスタート。

飲んでいればそのうちテンションも上がるさという感じで、
話していれば盛り上がってくるものですね。
(文章力の欠如により全く伝えられませんけど)

話をしてる間に遅れてなおきさん登場。
九州のお土産をくれました。

P1000038

九州で有名な?お店の味のプリッツ(後で食べよう)

終戦中のしゅうさんはこんな感じ↓
P1000039

何故か正座www
全財産を一瞬で失ったかのようだったw

途中でマクロビパパさんからの上からなメールが、
しゅうさん、カーンさん、権造さんに届き始めるw

報告がてら写メを送ってあげる3人。
でも、「ネタがかぶってる」「それもう飽きた」となかなか手厳しいww

今回は料理の写真をほとんど撮ってないので、
第1回オフ会の写真でも見てください(手抜き)

ってわけにもいかんので、つくねととりわさと酒でもどうぞ

P1000036

濁り酒と、なんかわからん日本酒

P1000040

そのあと、どういう流れだったか忘れたけど、
手の大きさの話になり手の大きさの比べあいが始まった。

で、こんな写真が撮れました。

P1000041

左:しゅうさん、右:ヌーボーさん

Naruto

ヌーボーさんは背も高いだけあって手がでかい。
俺は手が身長の割に小さいから羨ましい。
(バスケやってたけど不便だったなあ)

あとの盛り上がった話の内容は忘れちゃったんで割愛。
他の人のブログに期待w

1次会はこれにて終了。
2次会ではボーリングをすることに・・・

~その2に続く。。。

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俺のゲーム部屋

俺のゲーム部屋(というか自室)を晒してみるテスト

Pc_3

メインのデスクトップPCがぶっ壊れたため、
現在はノートPCが置いてあります。

デスクトップの時は画面を切り替えて使ってましたが、
ノートにするとデュアルモニタみたいな感じで使えるので、
今の状態のがゲームしながらネットはしやすかったりする。

モニタはBenQの24インチモニタ。
2万5000円程度で買ったもの。

24インチモニタが一番ゲームがしやすいと思う。
リビングの42インチTVだと大きすぎて疲れるし、
前に使ってた19インチモニタは小さすぎる。

箱○はというと・・・

Hako_4

このように絨毯の上に横置きしてます。

箱○は縦置きすると排熱口が塞がるのでRRDの危険性が
高まると言われています。

また、ディスクが高速回転するため、本体が動いたり、
倒れたりする可能性があるので、縦置きは基本NGと。

本当は名古屋でやってたみたいに、ステンレスラックの
付いたデスクを置いて、そのラックに箱○を置きたいんですが、
それをやるためには、模様替えが必要なのでやってません。

コントローラーは有線にしてます。
以前はワイヤレスだったんですが、有線のが何かと使えるんですよね。

ついでに、箱○ソフトのパッケージはこんな感じで整理してます。

Hako_soft

もう少し箱○ソフトを増やして、箱○のみで埋め尽くしたいところ。
今は隙間にDSやPSPのケースを突っ込んでみたり、
CDやPS3のケースも入れているんですが、一貫性が欲しい。

まあ、とりあえずはジャンルごととか、遊ぶ頻度順とかに
並び替えるところからやらないとダメだけどね。

何も考えず突っ込んだら、ラスレムがまさかの
センターになっちゃったからねw

最後に頭の悪いゲーマーの図でお別れします。

Getattachment_6 

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FO3 ~ついにLv30到達

だらだらと遊び続けて60時間以上が経過したFO3ですが、
ついにLv30に到達しました。

あまり実績を取ろうとはしないのですが、
目の前に転がっている実績は拾うことにしているので、
カルマ凶悪、中立、善でLv30に到達するという実績を
それぞれ解除しておきました。

クエストを地道にこなしてきた結果、実績が1100になりました。

EXP稼ぎはフォークスがいれば、フォークスに削らせて
自分が止めを刺すようにするのが楽でしょうか。

まあ、私のようにスニーク100+ステルスかつ、
ニンジャなどクリティカル率上昇するパークを満載して、
敵を1発で暗殺するスタイルのほうが楽ですけど。

主人公+フォークス+犬

というスリーマンセルで行動していますが、
誰が来ようが怖くない。
(一番危ないベヒモスは既に滅ぼしてありますし)

もともとフォークス一人で敵を壊滅させられますからね。

今はキャラバンを超強化するために、
エンクレイブのファイヤーソルジャー?を狩ってます。

あのアーマーを最大まで修理してやれば
DR50になるのでそうは死ななくなりますからね。
といっても、出会う前にDrホフは死んでしまったのですが。

残っているクエストはまだまだありますが、
とりあえずDLCは全部消化しておきたいですね。

いっそのことセカンドプレイ用に残してあげても
良いのですが。(やるかどうかは未定)

そろそろステルスアーマーを脱ぎ棄てて、
ファッションに走ってもいいかな。

次は自分のキャラの写真でもうpします

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バットマン その2

攻略Wikiが充実しているようなので貼ってみる。
http://www21.atwiki.jp/batman/pages/1.html

ただ、これは英語版なので細かい部分が分からないかもしれません。
まあ、前も書いたけど作りが丁寧だし、探偵モードやヒントを
参照していれば解けない謎はありませんけどね。

PS3を持っている人はPS3版のがジョーカーを使えるモードで
遊べるので良いかもしれません。
箱○はDLCで使えるようになるのかも?

私はマルチタイトルは100%箱側で買ってますけどね。
グラフィックも上だし、フレも多いし。

さて今回は対ボス戦について書いてみます。
最初のボスはこの間書いたのでその次から。

次に登場するボスは「スケアクロウ」

こいつとの戦いは精神世界での戦いとなります。
スケアクロウの目から発せられる光にあたると
スケアクロウに位置がばれて殺されてしまいます。

ですので、スケアクロウの顔の動きをよく見て、
カバーできる場所まで移動しなければいけません。

基本的にスケアクロウはぐるぐると回転しているので、
自分の居場所から顔がそれたら移動するようにすれば、
見つかる事はありません。

ただ、途中でスケアクロウの動きが変わるところがあるので、
そこだけは慎重に動く必要が出てきます。

最後にサーチライトの前でAを押せば倒せます。

次は「ベイン」

こいつは突進してくるところに、バットラングを投げつけると、
目が一時的に見えなくなるので、突進後にふらついているところを
殴ってやればいいです。

LT+RTで狙って投げるより、LTLTと押す
クイックのが勝手に狙いを付けてくれるため
素早く対応できます。

まあ、狙いを付けて投げる時間も十分にありますが。

攻撃する際は、ベインがスーパーアーマー状態なのと、
1撃が重い事を考えて、2,3発殴ったらAAと押して
緊急回避するようにしましょう。

ベインの体力ゲージは3つに区切れてて、1区切りごとに
背中のケーブルを引きぬくシーンになります。

これを3回やると倒せます。

また、1回ケーブルを破壊すると、雑魚敵が数体出現します。

ベインが突進してくる、または岩を投げつけてくる時は
距離を取って逃げ回り、ベインが行動を1度終えたら
雑魚を攻撃するようにすれば安全です。

雑魚を全部排除したら、ベインとまた1対1で戦えば問題ないでしょう。
3ラウンド目は雑魚の数が増えますが、基本は一緒です。

おそらくここまでで最強の敵ですが、落ち着いて戦えば大丈夫ですね。

次「スケアクロウ 2戦目」

再びスケアクロウとの戦いです。
戦い方は前回同様ですが、今回は途中で骸骨の
雑魚が2度ほど登場します。

普通の雑魚よりもろいですが、戦っててうっかり
スケアクロウの視界に入らないように注意しておきましょう。

最後にこれまたサーチライトの前でAを押せば終了です。

バットマンの過去がよりリアルに分かるので、
作品を知らない人には良いかもしれない。

今回はここまで。

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好きなキャラ

「今日から俺は」の三橋と、「幻想水滸伝2」のルカ・ブライトが好きです。

色々学んでたらこんな奴になっちゃったww

ちょうど中学生の頃だったから影響が大きいよね。

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バットマン アーカムアサイラム

待ちに待ったバットマン アーカムアサイラムが発売されました。

デモをやってから、今日という日をどれだけ待ちわびたか。
(あまりに面白かったので、デモを4回プレイしたw)

アーカムアサイラムは映画「ダークナイト」路線に近い作品かもしれません。

バットマンシリーズは小学生の頃に何本か観てますが、
それからダークナイトまで全く観てないんで、
バットマンには詳しくないのですが、

この作品はキャラクターデータを何時でも
見ることができるようになっているため、
登場したキャラに関しては作品を知らなくても
どんなキャラなのか分かるようになっています。

また、指示なども分かりやすいので、アクションが苦手でも
そこまで大変な思いをせずに遊べそうです。

メタルギアみたいにスニークを駆使して、
敵を排除していってもいいですし、
強行突破する事もできる自由な感じが良いです。

戦闘はXボタンで攻撃、Yでカウンター、Bでマント攻撃、
LTで飛び道具を構えてRTで投げる
というのが基本的な操作になります。

ポチポチ押すだけでバットマンが格好いいアクションを披露してくれます。

敵を倒したり、何か攻略の糸口になるような行動を取ると
経験値がもらえ、それが一定数貯まるとバットマンを強化できます。

何を強化するかもある程度自由が与えられています。
人によって違った成長をしたバットマンになるという感じですかね。

本編をスタートしてみると分かるのですが、
デモは上手い具合に、このゲームの楽しさを
伝えられるよう編集されていたんですね。

デモがつまらないゲームは、売上に影響しますからね。

デモが面白くて本編がそれ以上
という作りをしているのだから、スゴ素晴らしい。

とりあえず、タイタンの攻略法でも(何も攻略する要素がないけど)

こいつは突進後に隙ができるので、
タイタンが突進したら後ろから走って近付いて、
Xボタンでコンボを数発入れたら、AAと押して緊急回避して距離を取り、
また突進を誘って・・・・とやるだけで撃破できます。

続きがやりたくうずうずする
そんな懐かしい感覚が蘇るような出来なので、
今やるゲームが無い人は買ってみてはいかがでしょうか。

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FO3 ~クリアしました

久しぶりに、それこそ何年かぶりにRPGのエンディングを見た気がする。
たぶんFFX-2を最後にRPGクリアしてないんじゃないかなあ。

FO3のEDはゲームの内容に反してさらりとしたものでした。

1回目はコンパニオンのフォークスにスイッチを押させましたw
放射能耐性あるし良いだろうと。

2回目はちゃんとプレイヤーでやりました。
EDが短いから、誰がやるかで何が変わるのか見たかったんですよね。

DLCのBSを入れてない場合は、EDで一つの結末を迎えますが、
BSを購入していればED後の世界で遊べるので、
気軽にゲームクリアすることができます。

どうやらBSでは、ブラザーフッドの手伝いをするみたいです。

コンパニオンのフォークスは、ベヒモスとやりあったり、
敵の大群とやりあったりしなければまず死なないので、
敵戦力が強い場合は、彼を連れていく事をオススメします。

ただし、フォークスはプレイヤーが善良の場合のみ
仲間になります。

最初はほぼ善良プレイをするでしょうから、
初心者救済用の仲間といった位置づけなんでしょうね。

まあ、私のキャラは敵が何体いようが気づかれもせずに、
殺戮できる化け物なので、隠密行動のできないフォークスは
むしろ要らない子ですがw

スニーク100+ステルスアーマー+サイレント
これでスネーク以上の侵入者となれます。

とりあえずフォークスと犬は自宅待機にして、
まれに建物や洞窟内の敵を殲滅するときに連れて行ってます。

コンパニオンが倒しても経験値がもらえないので、
育成が終わるまでは基本的にソロでやろうかなと。
Lv30からは、常に一緒にいようかなと。

まだ終わってないクエストがたくさんあるので、
できるだけ回収したいですね。
DLCもまだ全部終わってないし。

FO3は発売当日に買って、5時間くらい遊んで放置してたんですが、
ついこの間プレイを再開したのに、もう55時間も遊んじゃってます。

何でここまで放置してたんだろうという感じ。

まあ、そのおかげでDLCを格安で入手できたので、
決して悪いことではないんですけど。
(DLCを安く買えたからプレイを再開した)

明日は何をしようかなあ。

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